zBUpUcu.pngこの項目「Super Hexagonまとめ」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。

概要

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Super Hexagon

スゥパァwヘクサゴォンww

ようこそこのページへ。
ここは拙い文章で「スーパーヘキサゴン」についてだけまとめた場所です。

このゲームは画面の外側から迫ってくる障害物を避けるだけのとてつもなくシンプルなゲーム。他に説明の仕様がない。
しかし,やってみると思いの外ハマってしまう。即リトライできるゲームのUIや,あとちょっとでできる!感などによってやめられないとまらない。

しかし,やたら難しいのである。最近,ライトユーザー向けの簡単なゲームが増えているにもかかわらず,このゲームは異常なほど難しい。しかしなんかできそうな気がしてしまうから結局やってしまう。わけがわからない。

前述のとおり,やたら難しいので,主な難易度のまとめをここに。

Hexagon -Hard

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SuperHexagonを始めたらまず初めにプレイするであろう、最も簡単な面。
最も簡単だが、HARDである。
始めは六角形だが、途中で五角形や四角形に形が変化する。
60sを超えると、いわゆるHyperModeに突入し色と速さが変化する。

出現するパターン

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「パターン」と呼べるかどうかはよくわからないが,かならず3つ同時に来るので一種のパターンかと思われる。
おそらく「このパターンがよく出る」ということを意識すると,次に来る壁を少しだけ予測できるようになるので,序盤のヘキサゴン慣れは早くなるのではなかろうか。

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恐らく最も簡単なパターン。2箇所の入り口にうまく入り込んで左右移動するだけである。

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パッと見長押しするやつと酷似しているので長押ししがちだが,こちらは長押しをすると内側の壁にかなり接触するし,パターンの構造上,ずっと長押しをしていると出口付近で一度渦から抜けだした後にまた渦に入り込んで死ぬ…なんてことも。

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2周ぐるぐる回るやつ。反対方向に回るものがあるかどうかは未検証。おそらくない。
こちらはずっと長押ししても死んだりすることはない。

Hexagoner -Harder

Hexagonest - Hardest

Hexagon(Hyper) - Hardester

Hexagoner(Hyper) - Hardestest

Hexagonest(Hyper) - Hardestestest

真っ黒なところ

Open Hexagon

Polyhedrug対策

出口のない壁が迫ってくるかと思ったら,壁の一部が急加速して出口が現れるという,ぶっちゃけ無理ゲーなやつ。
画面の中心より少し上で立体視してるとなんか感覚的にわかるような気がする。でも壁が3つ落ちてくるタイプは無理。もう知らん。